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極 KOFプレミアムエディション 続

追記

【極】第七弾 「KOFプレミアムエディション」 解析まとめ

に新たにまとめなおしました。



導入時から自分なりに集めた情報をまとめてみた前回の続き(・∀・)

バーサス・トーナメントは最大10ゲーム。
時間切れ(10ゲームで決着つかず)の場合は
残り体力ゲージに関係なく負け扱いヽ(`Д´)ノ

キャラクターの攻撃は大・中・小の三種類。
小役非成立時はどちらかがダメージ。
チャンス目成立時は京の攻撃がヒット。(サミタ実践上、中攻撃以上確定)
小役成立時はほぼ両者ノーダメージだが、稀に京の攻撃がヒットする事がある。

バーサスは主に次の契機でストック抽選され、
数ゲームから数十ゲーム後に放出される。
中段チェリー、リプレイ3連、ボーナス終了後、バトルに勝利した時、JACハズレ。

JACゲーム中のキャラクター紹介で
極69~71の不良、バニーズ、主催者が頻出すると
残りバーサスストック数に期待できる。


バーサスストックの概念については
下記てんちょさんの記事を参考にさせていただきました!
ゲームコーナー用や家庭用の基板を作成販売している凄い方ですd(・∀・ )

http://rank7.blog.ocn.ne.jp/homeptisuro/2010/02/post_562f.html


【極】第七弾 「KOFプレミアムエディション」 解析まとめ


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  1. 2011年02月18日 23:00 |
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